Sonido en videojuegos
Música Adaptativa
Creamos bandas sonoras que evolucionan en tiempo real según las acciones del jugador, haciendo que sea él quien marque el ritmo y la intensidad de la música. Combinamos técnicas de composición, orquestación y sonido electrónico para que cada momento del juego tenga su propia atmósfera y emoción, adaptándose a la narrativa y al gameplay.
Audio interactivo
Diseñamos efectos que reaccionan al entorno y la jugabilidad, como pisadas que cambian según la superficie o el sonido ambiente que varía con el clima. Nuestro enfoque combina foley, síntesis y procesamiento digital para lograr sonidos impactantes, inmersivos y alineados con la estética del juego.
Implementación audio
FMOD y Wwise son los middleware estándar de la industria, y trabajamos con ambos según las necesidades del proyecto. Además, realizamos su integración tanto en Unity como en Unreal Engine, optimizando todos los elementos sonoros para asegurar una experiencia de juego fluida y equilibrada.
¡Descubre cómo suena!
Descubre cómo se combinan nuestra música adaptativa, efectos de sonido y la implementación de audio en un entorno de juego. Esta demo, creada en Unreal Engine e integrada con Wwise, muestra el flujo completo de audio y cómo cada elemento contribuye a la atmósfera y la narrativa del juego.